Arduino para 4º de ESO
Proyectos
Antes de las listas de los proyectos de cada tema, esta disponible una breve presentación de los mismos.
- 1.- Introducción al Arduino:
- 1.1.- El sketch mínimo
- 1.2.- Hello World
- 2.- Actuadores digitales:
- Presentación
- 2.1.- Hello World
- 2.2.- Un led intermitente
- 2.3.- Dos ledes intermitentes
- 2.4.- Un led RGB
- 2.5.- Una secuencia de ledes
- 3.- Sensores digitales:
- Presentación
- 3.1.- Sensando un botón
- 3.2.- Sensando un switch
- 3.3.- Un botón como un switch
- 3.4.- Un optointerruptor infrarrojo
- 3.5.- Un reed switch
- 3.6.- Un sensor Hall
- 4.- Sensores analógicos:
- 5.- Actuadores analógicos:
- 6.- Control y manejo de cargas:
- 7.- Uso y manejo de de motores:
- 8.- Comunicación con y desde el Arduino:
- Presentación
- 8.1.- Recibiendo datos del Arduino con el monitor serial
- 8.2.- Enviando datos al Arduino con el monitor serial
- 8.3.- Enviando y recibiendo datos del Arduino con el monitor serial
- 8.4.- Controlando un led RGB con el monitor serial
- 8.5.- Recibiendo datos del Arduino usando Processing
- 8.6.- Enviando datos al Arduino usando Processing
- 9.- Desplegando información con dispositivos digitales:
- 9.1.- Usando una pantalla de cristal liquido (LCD)
- 9.2.- Usando un display de 7 segmentos
- 9.3.- Usando un display de 7 segmentos Multiplexado
- 9.2.- Un dado con un display de 7 segmentos
- 9.4.- Un termometro con una pantalla de cristal liquido (LCD)
EJEMPLOS EN EL WIKI DE TECNOVILLADIEGO
- Encender / apagar dos LED alternativamente (EVAL)
- El Coche Fantástico (EVAL)
- Semáforo para tráfico rodado
- Semáforo para tráfico rodado y para peatones (EVAL)
- Entradas digitales: pulsador
- Entradas digitales: pulsador y consola serie
- Simulación de una puerta NOT
- Operaciones booleanas en Arduino. Simulación de puertas lógicas con dos entradas: OR, AND, NOR (EVAL), NAND (EVAL).
- Variables: parpadeo de un LED
- Variables: el Coche Fantástico
- Entrada analógica: sensor nocturno
- Ventilador activado por luminosidad
- Contador de pulsaciones en binario (8 bits)
- LED RGB
- Arco iris
- Cronómetro con display
- Control de relé
- Cadena de montaje (accionamiento de un motor en una sola dirección)
- Control del sentido de giro de un motor DC con pulsadores.
- Control del sentido de giro de un motor DC con potenciómetro
- Control de un servomotor
- Control de un ascensor o montacargas
- Control de un puente levadizo
- Control de una cinta transportadora
- Control de una puerta de cochera con finales de carrera
- Control de un parking con número de plazas limitado
- Juego de coña (EVAL): se tienen dos pulsadores con sendos LED situados encima físicamente. Se supone que cada pulsador enciende su LED, pero en realidad sucede que están cruzados. Un tercer pulsador enciende ambos LED a la vez.
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