UD Scratch
- Programación con Scratch
- El entorno de Scratch
- Venga profe, vamos a programar
- 0. ¡Hola mundo!
- 1. Movimiento en Scratch
- 2. Sensores
- 3. Interacción
- 4. Control con el teclado
- 5. Modularidad: procedimientos
- 6. Variables: aprendemos a contar
- 7. Listas: todo guardadito en un sitio
- 8. Preguntas
- 9. Audio con Scratch
- 10. Dibujando con Scratch
- 11. Física en tus programas
- 12. Cuenta una historia
- 13. Juegos simples
- Retos de Scratch (para que los resuelvas tú)
- Material muy interesante
6.1. Aplicación: juego de frontón con dos pelotas
Enlace al programa: https://scratch.mit.edu/projects/123644686